IT記事

Bootstrap 4の設定値を変更してcontainerの横幅を変える方法。 環境は、npmで Bootstrap をインポート&コンパイルしているとする。(そこの説明は省略する) Bootstrap を読み込む前にBootstrapで使 ...

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AWS Amplify,IT記事

AWS Amplify触ってみる。GraphQL形式のapiとそれを使ったVueアプリがサラッと作れる。 今回は公式ドキュメントのチュートリアルを試す。 まずはvue cliでプロジェクトを作る。 vue create amplifytes ...

IT記事

Vue.jsを使ってファイル選択Formと画像のプレビュー機能を作った。以下は簡単なメモ まずVue cliを作ってプロジェクトを作る。 vue create nanntokaproject UIフレームワークを使うと楽に書ける。今回はBo ...

IT記事

FirebaseでVue.jsを試してみる。どっちも便利なCLIツールがあって簡単で早い。 最近のフレームワークやプラットフォームは、こういう目的に応じたプロジェクを生成してくれたり、簡単にアクセスできる便利なCLIツールがついていることが ...

IT記事

なろう小説でなにかツールでも作れないかなーと、とりあえず提供されているapiを叩いてみた。 環境はブラウザ(Javascript)から叩いてみる。その場合、出力形式でjsonpを選ぶとクロスサイトからも許可しているようなので、叩けるようだ。 ...

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IT記事

朝起きたら、ノートパソコンがベッドから落ちていて、ついでに電源コードのプラグの真ん中ぐらいが折れ曲がっていた。 曲がっているぐらいで刺してみるとまだ使えるなー、とそのまま使っていたら、引き抜くときに中でちぎれ、折れた先をパソコンの中に残すと ...

その他

Twitterで情報が流れているのでメモっとく 早めの移動、場所取り、敷物(マット、プチプチ、毛布、エアーマット、簡易枕、寝袋)コート(掛け布団にもなる)食料(お菓子、おにぎり)飲み物タオル、バスタオル、着替え(下着)ビニール袋衛生用品(歯 ...

日記,雑談

シド・ミード展 先週シド・ミード展に行ってきた。シド・ミードの作品は、ネットに上がっている有名な絵しか知らなかった。それでもその強烈な印象は自分の原点だ。 特に未来の東京を描いた絵と∀ガンダムのデザイン画が好きで、見に行くとそれらは、一番最 ...

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ローグライクゲーム制作,日記

製作中のローグライクゲームの進捗報告。 ワールドマップの自動生成や、街との移動なんかを作ってみた。 Sceneの切り替え時にトランジションアニメーションをしている。アニメーション中に完了を待つ、なんて当たり前と思えるところで結構躓いたりした ...

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ローグライクゲーム制作,日記

ちょくちょく製作中で放置していたゲームに手を付けている。 もはや見飽きたかもしれないが、こいつもまた「ローグライクゲーム」(になる予定) 変愚蛮怒やelonaのようなゲーム性まで持っていきたいと思っている。けど、あまり未来のことを話すと鬼が ...

ゲーム攻略,日記

Kingdom Two Crownsで遊んだので情報を記録しておこうと思います。 (追記: この記事を書いたときからアップデートがあり、結構変わっております。詳しくはSteamのフォーラムへ ) すべての島をクリアしてから書きたかったのです ...

日記

GODZILLA 星を喰う者 を見た。少女終末旅行とかポストアポカリプスもの好きな人は楽しめるのではなかろうか。 ネタバレ含む感想。(解釈違いとかあるかも。) ハルオ ハルオは一作目、とにかくゴジラ憎しで喜怒哀楽なく突っ込み続けるキャラだっ ...

overwatch,ゲーム攻略,雑談

Overwatchのラインハルトを使う時には、敵集団に対して守るか攻めるか、シャッターを打つか打たれるかといった様々な駆け引きがある。 そういった駆け引きのときに、頭の中に駆け引きをカードのように持っておくと、優位にラインハルト合戦が出来る ...